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Komplexe Werke im System des Urheberrechtsgesetzes am Beispiel von Computerspielen

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Description

Komplexe Werke wie Filme, Computerspiele, Software oder Open-Source-Produkte werden von vielen Urhebern geschaffen. Damit zusammenhängende Rechtsfragen sind aber nur punktuell im deutschen und europäischen Urheberrecht geregelt. Das als Grundlagenarbeit angelegte Werk untersucht – mit hoher Praxisrelevanz – viele der auftretenden Probleme im geltenden Recht, entwickelt neue Ansätze und unterbreitet Vorschläge für künftige Regelungen.

Bibliografische Angaben
Auflage 1
ISBN 978-3-8487-2816-9
Untertitel Zugleich ein Beitrag zur Auslegung der §§ 8 und 9 UrhG
Erscheinungsdatum 29.11.2016
Erscheinungsjahr 2016
Verlag Nomos
Ausgabeart Softcover
Sprache deutsch
Seiten 519
Medium Buch
Produkttyp Wissenschaftsliteratur

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